Q1:斧头的定位是什么?
答:打手!跟我大声的喊3次:我是打手!我是打手!我是打手!这很重要!
很多同学玩近战由于初期装备不成形,技术不过关,队伍整体质量不高等原因,下多人副本经常被boss瞬杀,几次之后开始变得畏首畏尾,然后慢慢换上半套坦装,全套坦装……
再次强调一次……穿一身坦装的打手,尤其是斧头pve后期是没有出路的,你副手盾兼职当坦吗?觉得脆你不如直接去玩坦算了,如果听不下去请关掉右上角。
Q2:斧头的优势在哪?
答:输出高,非常高,非常非常高!由于冒险之路也很好,能抗又能打。
Q3:斧头为什么输出这么高?
答:怒气其一,旋风其二,翔空其三,怒气伤害吃表伤,吃连击(现在台版已不吃)。
Q4:为什么输出特别高的斧头反倒不容易死?
答:因为吸血吸的快
Q5:为什么我副手用弓?
答:为了输出最大化。
副手弓由于没有双武,pvp效果要差一些,但是相对的可以达到pve的最大化输出。
弓有3个buff
1.精准灵气-30分钟buff,增加速度n点(取决于技能等级),命中率5%,加速度大概是枪buff的2/3
2.风灵祝福-30%几率连击,不多解释……
3.急迅三重失-弓的奥义,施展三重失可以提高自身伤害值9%(橘色奥义)。持续10秒
表伤,速度,连击,3个buff一开,输出提升不止一个档次。
Q6:加点和冒险?
答:前期+暴击和防御,装备成型后(60lv),洗速度,保证开精准buff下可以45速或50速,防御在buff下可以到70防,其余点hp
冒险见下图,不打pvp的可以不用点坚定lv1
19游戏网整理报道
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